Могу ли видео-игре да промене начин на који размишљамо о климатским променама и друштвеним изазовима? Да ли су игре само вид забаве или могу постати простор за развој емпатије, критичког промишљања и друштвеног ангажмана?
Пријава за догађај доступна је на следећем ЛИНКУ.
О овим питањима разговараће учесници панела „Одиграј проблем“, који окупља представнике индустрије видео-игара, цивилног сектора, научне комуникације и истраживачког новинарства. Фокус разговора биће на играма које се баве темама заштите животне средине, корупције и других савремених друштвених проблема, као и на њиховом потенцијалу да подстакну разумевање сложених изазова са којима се суочава савремено друштво.
У име Центра за промоцију науке на панелу ће учествовати др Марјана Бркић, помоћница директора ЦПН-а, која ће представити Климатску капсулу – уметничко-научну инсталацију која публику уводи у простор између садашњости и будућности климатске кризе. Кроз спој научних сазнања и личних сведочења, ова поставка приближава климатске промене не само као научни и еколошки феномен, већ и као друштвено, емотивно и генерацијско питање.
Посетиоци ће током догађаја имати прилику и да обиђу изложбу Климатска капсула.
Говорници:
- Флоран Моран, председник студија The Pixel Hunt
- Игор Симић, CEO и креативни директор, Demagog Studio
- др Марјана Бркић, помоћница директора, Центар за промоцију науке
- Анђела Јовановић, менаџерка за комуникацију, Центар за истраживачко новинарство Србије
- Мирјана Јовановић, програмска менаџерка, Београдска отворена школа
Панел модерира Емилија Дојчиновић из Удружења грађана Разигра, организације која се бави развојем, промоцијом и применом видео-игара за преношење друштвено значајних порука.