Mogu li video-igre da promene način na koji razmišljamo o klimatskim promenama i društvenim izazovima? Da li su igre samo vid zabave ili mogu postati prostor za razvoj empatije, kritičkog promišljanja i društvenog angažmana?

 

Prijava za događaj dostupna je na sledećem LINKU.

 

O ovim pitanjima razgovaraće učesnici panela „Odigraj problem“, koji okuplja predstavnike industrije video-igara, civilnog sektora, naučne komunikacije i istraživačkog novinarstva. Fokus razgovora biće na igrama koje se bave temama zaštite životne sredine, korupcije i drugih savremenih društvenih problema, kao i na njihovom potencijalu da podstaknu razumevanje složenih izazova sa kojima se suočava savremeno društvo.

U ime Centra za promociju nauke na panelu će učestvovati dr Marjana Brkić, pomoćnica direktora CPN-a, koja će predstaviti Klimatsku kapsulu – umetničko-naučnu instalaciju koja publiku uvodi u prostor između sadašnjosti i budućnosti klimatske krize. Kroz spoj naučnih saznanja i ličnih svedočenja, ova postavka približava klimatske promene ne samo kao naučni i ekološki fenomen, već i kao društveno, emotivno i generacijsko pitanje.

Posetioci će tokom događaja imati priliku i da obiđu izložbu Klimatska kapsula.

Govornici:

  • Floran Moran, predsednik studija The Pixel Hunt
  • Igor Simić, CEO i kreativni direktor, Demagog Studio
  • dr Marjana Brkić, pomoćnica direktora, Centar za promociju nauke
  • Anđela Jovanović, menadžerka za komunikaciju, Centar za istraživačko novinarstvo Srbije
  • Mirjana Jovanović, programska menadžerka, Beogradska otvorena škola

Panel moderira Emilija Dojčinović iz Udruženja građana Razigra, organizacije koja se bavi razvojem, promocijom i primenom video-igara za prenošenje društveno značajnih poruka.

podeli